Лазерні війни: перспективи особистого лазерної зброї

  1. лазер всемогутній
  2. Кіберстрайк
  3. Бій в лабіринті

У повітрі вертольоти. На дорогах танки. Уздовж узбіч ланцюжка солдатів. Дим, крики, вибухи. Самотня галявина усипана чорними поліетиленовими мішками. «Я кулю зловив», - каже з мішка хлопець в окулярах. «Знаєте, дуже неприємно лежати тут», - каже інший. Але це не фільм жахів про солдатів-зомбі, а розкопаний в надрах YouTube репортаж каналу Arirang про військові навчання південнокорейських військ із застосуванням лазерних імітаторів стрільби і поразки.

Якщо при слові «лазерний» свідомість читача вже розгорнуло битву між імперськими штурмовиками і джедаями з різнокольоровими мечами, просимо повернутися на Землю. Вищезазначені вчення до крайності схожі на реальний бій. Різко клацають снайперські гвинтівки, товчуть гранатомети, гримлять гармати. Окопи щедро посипані гільзами, а підбиті танки недвозначно димлять. В принципі так виглядають і традиційні вчення на холостих патронів, позбавлені вогневого протидії, - «застрелити» адже нікого не можна. Однак уже в 1970-х вчені допомогли військовим наблизити навчання до реального бою - на озброєння армії США надійшла тренувальна лазерна система MILES.

Сьогодні «лазерними боями» займаються корпорації SAAB, СUBIC, RUAG, а також новосибірське ЦКБ «Точприлад». «Хоча бойовий досвід нічим не заміниш, ці системи дозволяють скоротити людські втрати в першому реальному бою», - говорить начальник конструкторського відділу ФГУП ЦКБ «Точприлад» Олексій Топорков. Так заглянемо «під капот» новосибірської системи «Барельєф-СВ». За словами розробників, вона дозволяє зіштовхнути на полі бою до 900 піхотинців і 180 бойових машин для проведення навчань XXI століття.

Лазерні випромінювачі «Барельєф-СВ» підходять для будь-яких російських автоматів, кулеметів, снайперських гвинтівок і гранатометів Лазерні випромінювачі «Барельєф-СВ» підходять для будь-яких російських автоматів, кулеметів, снайперських гвинтівок і гранатометів. Від АК, ПКМ, СВД до РПГ-7, ПТРК «Метис» і автоматичного АГС-17. При цьому лазерний постріл імітує дальність стрільби і балістику реального прототипу. При натисканні на спусковий гачок до звичайного пострілу холостим патроном додасться «залп» з лазерного випромінювача. У кожному імпульсі закодований номер стрілка і тип зброї.

лазер всемогутній

Перед навчаннями до стрілецької зброї кріпляться лазерні імітатори стрільби (невелика коробочка з інжекційним лазером, мікро контролером, радіопередавачем і батареєю). На каску і розвантажувальний жилет - з десяток датчиків ураження (фотоприемники, реєструють потрапляння лазерного променя). Бронетехніка оснащується аналогічними пристроями.

Тепер при натисканні на спусковий гачок до звичайного пострілу холостим патроном додасться лазерний «залп». При цьому дальність лазерного пострілу буде відповідати можливостям реального прототипу: для АК-74 - 700 м, СВД- 1000, РПГ-7 - 500, Т-90 - до 5 км. Більш того, імітується балістика боєприпасу - лазер б'є не крапкою, а плямою, розділеним на зони різної потужності (розміри зон залежать від дальності до мети). Грубо кажучи, якщо ви на певній дистанції «зачепите» датчик «ворога» лише краєм плями (де потужність невелика), буде «промах». Тому бійцям доводиться цілитися по-справжньому (вносити поправки на дальність).

У лазертеге немає куль і вибитих очей, як у пейнтболі, а «бластери» популярних виробників сертифіковані на безпеку У лазертеге немає куль і вибитих очей, як у пейнтболі, а «бластери» популярних виробників сертифіковані на безпеку. «Випромінювачі цивільних систем не можуть заподіяти відчутної шкоди органам зору, по-перше, через свою низьку потужності, а по-друге, малої тривалості одного імпульсу (очей встигає зреагувати і закритися), - говорить головний редактор найбільшого російськомовного порталу про лазертеге trutnee .com Олександр Андріанов. - Наприклад, в Америці, відомої жорсткими санітарними нормами і взагалі божевільної на безпеки, лазертег (на відміну від пейнтболу) дозволений для скаутів ».

Кожен лазерний імпульс передає закодований сигнал - ідентифікаційний номер стрілка і вид боєприпасу (щоб з АК НЕ підбили Т-90). Якщо стрілок влучний, він потрапить в один з датчиків на тілі «ворожого» солдата або бронемашини. Датчик розкодує отриманий сигнал і перевірить, хто і з чого в нього потрапив. Якщо боєприпас відповідний, на жилеті «ураженого» солдата запищите динамік, а з каски «відстріл» верхній шар тканини, оголивши наступний - яскраво-червоний. Підбитий танк задимиться (димова шашка), «закліпав» мигалкою, випромінювач на зброю заблокується. Крім того, датчики реєструють «близькі промахи», тобто що пролітають поруч «кулі / снаряди» (якщо датчик «зачеплений» недостатньо потужною зоною лазерної плями). За писку динаміка солдат дізнається, що знаходиться під обстрілом (як в реальному бою - по характерному звуку кулі).

Кожні кілька секунд датчики по радіоканалу відправляють в штаб «статистику» бійця (живий / вражений, координати, що залишилися боєприпаси). Там на екрані комп'ютерів офіцери бачать детальну карту місцевості і кожного солдата. Звідси вони призначають артилерійські удари - віртуально «покривши» певну площу, вони «вбивають» людей і техніку. Після бою система видасть звіт, в якому зафіксовані всі дії «гравців», - можна провести роботу над помилками.

Країни НАТО вже близько 40 років використовують лазерні системи двостороннього бою для підготовки своїх солдатів Країни НАТО вже близько 40 років використовують лазерні системи двостороннього бою для підготовки своїх солдатів. Система «Барельєф-СВ» пройшла держвипробування, але застосовується рідко. Системи типу «Барельєф-СВ» виводять загальновійськові навчання на якісно новий рівень. Кожній бойової одиниці доводиться діяти майже як в реальному бою. Нещадний лазерний промінь швидко покаже, хто спав на заняттях і не вчив статут. Психологічний пресинг (ніхто не хоче бути «підстріленим») і принцип змагальності підвищують якість військової підготовки. Крім того, лазерний постріл майже нічого не коштує. На відміну від реального - від 15 руб. за автоматний до декількох сотень тисяч за гранатометний.

Зарубіжні системи (наприклад, SAAB, що перебуває на озброєнні армій ФРН і Великобританії) можуть похвалитися системою поранень (в «Барельєф» одне влучення - «смерть»). Тому в натовських навчаннях є і медики (можуть «вилікувати» бійця в польовому госпіталі). Ще SAAВ пропонує «лазерні» міни і дозволяє брати участь в «лазерних боях» літакам і вертольотам (дальність стрільби їх випромінювачів досягає 6,5 км).

Кіберстрайк

Можливо, читач-мілітарист вже вигукнув: «Та це ж ідеальна військова гра!» Все так, проте доступна тільки для військових. Все що нам залишається - це ... ні, не похід до військкомату, а непочатий край лазертегов розважальних. Принцип їх роботи в цілому схожий з «віннеки» - випромінювачі, датчики, радіозв'язок з центральним ігровим сервером. Але дальність стрільби зазвичай не перевищує 300 м (з-за менш потужних випромінювачів).

Арени можна зустріти практично в будь-якому великому розважальному центрі США і Європи Арени можна зустріти практично в будь-якому великому розважальному центрі США і Європи. А також у великих містах Росії і СНД. Для перемоги на арені потрібно набрати якомога більше очок за «розстріл» опонентів - крім вас бере участь ще пара десятків гравців, розділених на дві команди. Якщо в вас потрапили, ви «вмираєте» секунд на п'ять, після чого знову включаєтеся в гру - «перезарядити» на «аптечці» або просто втікши від противника.

Цивільні лазертегі ділять на аренні і внеаренний. «Внеареннік» (наприклад, BattleField Sports) зазвичай грається за містом і в усьому прагне бути схожим на свого старшого військового брата. Стилізовані під реальне зброю «бластери» - автомати, снайперські гвинтівки з оптичним прицілом (звук пострілу імітує вбудована звукова система). Жилет і каска з датчиками поразки. Лазерні гранати ( «вбивають» всіх в радіусі 5-10 м), міни, бомби з годинниковим механізмом, аптечки (з їх допомогою «оживають»).

Наприклад, таїландська система SCI-ARM (також відома як RAIDZ) пропонує дальність стрільби до 200 м (випромінювач кріпиться на будь-який страйкбольний або пейнтбольний «ствол»); до 30 ударопрочних водонепроникних датчиків, що покривають 60% тіла гравця (постріл в плече «ранить», в голову-«вбиває»); систему «близьких промахів»; ударостійкий ЖК-дисплей на рукаві кожного гравця (показує, скільки у вас броні, здоров'я, боєприпасів і часу до кінця гри). Проводів між шоломом, жилетом, зброєю і центральним сервером немає - всі дані передаються через WiFi. У грі є система місій (командна перестрілка, захоплення прапора, цар гори і ін.) І кілька класів бійців (різні параметри броні, здоров'я, потужності зброї, кількості боєприпасів) з унікальними здібностями. Наприклад, з 10% -ною вірогідністю снайпер здатний «убити» з одного пострілу, а важкий штурмовик, навпаки, «заблокувати» будь-яку «кулю». Якщо поруч знаходяться кілька спецназівців, рівень їх броні підвищується. Медик лікує. Загалом, комп'ютерний Battlefield відпочиває.

«Можливо, внеаренний лазертег в майбутньому (недалекому) витіснить такі традиційні войнушки, як пейнтбол, страйкбол і хардбол «Можливо, внеаренний лазертег в майбутньому (недалекому) витіснить такі традиційні войнушки, як пейнтбол, страйкбол і хардбол. В його активі дальність стрільби до 200 м, вітростійкість віртуальної кулі, однозначна фіксація влучень (затерти фарбу або збрехати не вийде, що відкриває лазертегу дорогу в спорт. - Прим. Авт.), - говорить один з розробників внеаренний системи «Полігон» Максим Логінов . - До того ж не потрібно витрачатися на 'боєприпаси' і захисне спорядження ».

Бій в лабіринті

А ось арені лазертег - це зовсім інша пісня. Тут немає «реальної балістики» і «близьких промахів» - все максимально просто і доступно для гравців у віці від 7 до 107. Серце будь-якого «аренніка» - спеціальний лабіринт, стилізований професійними дизайнерами під популярний фільм, комп'ютерну гру. Хочете потрапити в похмурі коридори з інопланетної органікою на стінах з фільму «Чужі» (космічну станцію, древню печеру, військову базу з «Обителі зла» - потрібне підкреслити)? Будь ласка! Ось вам відповідний «бластер» і жилет з датчиками. Зазвичай на аренах темно, грає музика, УФ-лампи «запалюють» світлі футболки гравців. У аренах Intersphere Lasergames зі стелі звисають «живі» щупальця, на гравців стрибають «павуки», обертаються величезні вентилятори, а в закутках лабіринтів можна наштовхнутися на «смертельно небезпечних» чудовиськ і роботизовані гармати.

Гнучкі настройки передових систем (DarkLight, LaserForce) дозволяють моделювати складні рольові ігри з розвиненим сюжетом. З моменту появи першої ареною системи Photon в США в 1984 році регулярно проходять чемпіонати для досвідчених гравців. «Це справжній спорт, - каже капітан московської лазертег-команди« Чорти »(за системою Q-zar Elite) Талгат« Толик »Тухбатшін. - Без фізичної витривалості і швидкості, відмінною реакції, автоматизму в поводженні з 'бластером' і відточеного внутрікомандного взаємодії перемагати неможливо ».

Дякуємо арену «Застава» і команду «Чорти» за допомогу в підготовці матеріалу

Стаття «Куля - дура, промінь - молодець» опублікована в журналі «Популярна механіка» ( №11, Січень 2010 ).

Хочете потрапити в похмурі коридори з інопланетної органікою на стінах з фільму «Чужі» (космічну станцію, древню печеру, військову базу з «Обителі зла» - потрібне підкреслити)?